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最好、最全的zinemaker教程

最好、最全的zinemaker教程

11、电子杂志教程(zinemaker提高11—如何修改杂志尺寸)

/ r: j7 S* E( t- I, Q, D( {
        本来想把这个问题在后面几章解决的,但是最近有几个朋友问到了,还有朋友给我发邮件,今天才看到,==.那就就先写出来吧,另外,我在知道里也答了一位朋友……
5 T/ {) i. y0 N6 [& N0 ^3 H' F/ d! m, V6 \( d( E0 m, d
        其实ZM设计的很好,750×550d的尺寸很好看,为什么有人要改……,好了,现在开始讲方法~~
  O9 @+ i+ c! N8 [5 w
# Z/ W# z5 ^' ?5 [' X0 u        zinemaker2006不能修改杂志尺寸,我这里提供的方法是以前imaker那个版本的方法,这是zinemaker2006之前的版本,很老,但却可以的修改尺寸,修改好了后,可以转到zinemaker2006里面用。文末给出了imaker的下载地址。, @5 t- X" [- x5 K) M( X- I4 b
. U; M8 p- {% J9 M- X, k
        这里是以前iMaker尺寸修改的教程,很早时别人想出来的: : J* M) c* n% \: r! T( \
0 F  Y  L$ X7 c. T; Z! ?
        1、根据个人需要设置跨页文件的场景尺寸。; S/ h3 Q1 u6 z" L8 h

$ _$ d, A( N9 W% ~- \        2、修改启动文件中actions层上第1帧代码的第4行和第6行:
! n; A& ~1 u8 ~+ ~% O. E
& o, o4 D; _; j( H' C% {) C        (1)pw = 跨页文件的场景宽度/2
. h7 x  P* v7 e& B3 v7 W        (2)ph = 跨页文件的场景高度 . [4 ]% ~. @3 @! ]* `/ O

: M- g. k; Z" t' S        3、修改启动文件的场景大小,宽度为跨页文件的场景宽度+50,高度为跨页文件的场景高度+50,也可以根据个人要求取值。 9 X) }$ u1 X, s4 o  s- h
8 t/ l. F( Q  Z
        (PS:由于最后合成的电子杂志是全屏播放,而且在1:1情况下播放的尺寸也是由iMaker在合成的时候设置的,所以该步骤可以忽略。) & Y' k3 E2 r" d( z

% k& G% Y; W: S: D2 |# p        4、background层和mask层上的图片按场景居中排列。如图:
6 ~  P9 k# {: t; j
  ]" {9 O+ L$ a3 R. J        5、打开库,修改elements目录中frame_left_mc和frame_right_mc中的图片:
4 V4 c) \8 t# K) Y1 }/ [; Q
7 |- \  A0 V5 [3 l; U        (1)修改图片的有效面积:图片有效面积是下图虚线框出的范围,投影和书页效果,只是起到装饰的作用,让合成的电子杂志看起来更加美观。如图:% e3 n3 ^* u1 J! g
. |' d! b+ M% T; P: g& y
        * 有效面积宽度为:( 跨页文件宽度/2 ) -2 " J9 w- C/ P% ?: s
        * 有效面积高度为:跨页文件高度
3 _# |- r4 y8 f' Y9 X* \  F        * 以750×550的跨页文件为例,其有效面积宽度为373象素,高度为550象素。
5 ~$ F( f1 d" u. I' E& _2 z9 O1 D  W/ y7 j
        (2)修改完毕后查看主场景中frame层上的元素,使左右两页的阴影不重叠。
1 J$ _" x5 |- K* _- c% C
* u8 d9 A5 q6 c7 b" C        (3)调整主场景中frame层上元素位置,按场景居中排列。 . x) X% ^8 j. w8 S; ?* y3 T/ u
& D5 p: G! i2 P; N) b
        (PS:如果用户打算沿用我们提供的图片风格,请在修改前先导出位图,然后在photoshop 中修改其有效面积的尺寸。用户也可根据自己需求制作不同风格的投影和书页。)   S6 r2 Z/ b% T  I: s7 x6 F
) G1 |: U8 b( b
        6、修改库中PageElements目录下blankpage_inside里黑色矩形的尺寸,等于跨页文件的场景宽度和高度。' M) K$ G* Z& g1 w: {

8 ]! S" S3 C& y9 U( _$ m4 F! t        7、修改elements目录中pages里blankpage层里元素blankpage的位置,使其按场景居中排列。
: p5 t4 g( k2 n$ h" ^: D , n3 G' }4 f! l( ]
(PS:虽然步骤4和步骤6修改的组件都在一个文件夹里,请务必按照步骤4、5、6的顺序进行修改。当然高手除外~~~~~ ^_^ ) : G0 |- V7 @" r3 d- |9 u
9 A3 a8 W6 l6 K7 T
        8、修改库中PageElements目录下page_start和page_end中Layer 1层上的位图的位置:2 C' n, T& s# m& o, L; Y$ }
$ x% v& S) l4 q1 X! Y) g
        (1) 修改page_start的中遮照的尺寸。
1 {' P! \9 H6 ^7 v( Z1 e * h* `" o6 p; ~! U' ?" T
        * 宽度为:跨页文件场景宽度/25 ]* U. c- G, \9 k) }5 t$ g: @
        * 高度为:跨页文件场景高度# G9 E* S4 `9 _  J9 U4 \
        * 左上角坐标为:(0,0)
% ^5 ?% n- [; a
- c$ T) z4 e5 s- f2 b9 G        (2) 修改page_start的中位图的左上角坐标。: j- @' F# T: G4 B' i- ^
% ]8 ~4 V( {5 w! v& P6 N
        * X坐标: - (位图宽度-跨页文件的场景宽度)/23 }  K+ a( b" U/ I
        * Y坐标: - (位图高度-跨页文件的场景高度)/2% y$ f7 C% A+ K1 J
4 O3 Z  v: j! {; \, Z# B( ?6 o0 q1 l
        (3) 修改page_end的中遮照的尺寸。
% }  {$ E1 ]% t/ {$ |$ P- ]* @  m1 m
% K/ Q7 J+ M6 H' U/ K3 p8 [        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2. y; s3 v3 Z% J' L) F! o$ N
        * 高度为:跨页文件场景高度# v  X4 x5 e' g: o1 |. f, n$ r
        * 左上角坐标为:(0,0). ]5 h5 P$ h3 c& S
. Y% x. t2 l7 z/ f+ o2 n% p0 Z3 z
        (4) 修改page_start的中位图的左上角坐标。
! i3 c1 F) @8 C: \  H 2 r7 E! L1 [2 W- G
        * X坐标:- (位图宽度)/2+ n5 @& A  h9 o  L
        * Y坐标:- (位图高度-跨页文件场景高度)/23 M' i  C! k" ~- W, \

+ A' d( C: M$ s9 u' Q/ l9 `        9. 适当调整主场景中pages层上元素,使其注册点坐标为场景正中间。/ ?' D2 [7 x* I7 {' Z

- G' A, C* n+ d) J( T! a5 }4 T        * X坐标:- 800+(场景宽度/2)  N4 n' B6 i/ y+ P* e0 U
        * Y坐标:- (1500 – 场景高度)/2
! B$ B- z8 T* Y% f. G        * 特别注意pages层和frame层上的元素位置。调整frame层上的元素,使pages层上的元素中的深色长方部分位在其正中间。
6 {% W5 t/ ?# Z) u& t8 e, ^4 {) Q; ]/ z0 P8 `- }" k& H
        10、适当调整button层,progrss层,music层, recommend层上元素的位置。; J! ~& {" S! J- A+ W0 Z: w
  K: w" u5 U9 {7 t
        11、改完以上所有的东西后,生成swf文件就OK了。4 m- D/ I5 z  Z% e
3 v! M" A; ]' f1 A
+ n5 a8 i: j3 {  W, i2 f8 @/ a
        另外提供imaker的下载 ^_^  http://www.5jsoft.com/xz/22762.htm
' X$ B( Y; P9 v$ `; K$ }9 i  Y4 j. f0 ^  J# w  R- E# F- f- x" n

1 _; [/ Q4 w& C【本章节图片缺失】
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——1


) F, D: R2 ~2 k" E: H        在zinemaker2006里,插入背景音乐是非常方便的。但是,播放的时候,如果有多首歌曲,那也只能分别插入到个个页面,这样的话,翻到下一页,就会播放下一首,前面的就没有播放完。
" X4 U1 ]0 ~- B; g0 v8 M5 b# W% L& h9 p
        那么,如何在zinemaker2006里实现多首音乐连续播放呢?/ d  m/ F$ o# \: p. \) n
8 y& K8 t8 Z% z4 Z! S" h6 v. J4 @/ C
        我这里提供一种简单的方法,用全能音频转换通,将曲子合并起来,然后加入到杂志模板里面,在其他页面的背景音乐中设置“同杂志模板”就可以了。
1 ?# S% i. }3 D* j0 R) F
( s. S' u' `$ F  k0 ?7 ]        合并方法:
# S8 R( o# p$ {1 x$ X ' ~7 b4 R4 c" e! |3 a( j& G+ V
        1、打开“全能音频转换通”,点“添加文件”,如图:
1 G; W3 c+ p' I* R

: r  k6 e3 l% D! }2 |
+ k# f, W0 }3 {6 B) @* |
        2、找到你要合并的歌曲,选中,点“打开”:
/ f' ^! i. V+ b# G( h

尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——2

) F6 [5 h) O  s5 d; i0 M
        3、点“合并转换”:6 q: D9 c" v  U, g% ]) P

( d  w6 b. \! a3 T" J) T

. n  f1 D1 v, \) h        4、调整歌曲的顺序,输出格式和质量,点“保存并开始转换”:
6 u$ q, S* ?, r. C: \5 Z

, {  W/ k& S9 Q, R9 M' f


2 \; {( n( R( p7 |9 y
  H% E$ O( d0 K6 B        这样就等着它转换好啦~~然后将转换好的歌曲,放到杂志模板里面,再在各个内页模板里面设置背景音乐“同杂志模板”就好了。
尝出五味淡,品得菜根香。
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13、电子杂志教程(zinemaker提高13—如何手动破解zinemaker模板,摆脱模板破解工具)

& n) v$ S% u% e; h: e( @6 m4 n
        最近忙哈,很久没有更新,抱歉啦!以后还会忙一段时间,但会抽时间上来的,今天写一点先~~~
9 N3 b" n+ s( |# o9 w# [' ~
. m0 P2 t7 b5 Z6 c: @, @0 c/ W; g        我发现我写的教程中,点击率最高就是第六篇-如何破解zinemaker的模板。但是,上次写的方法,是用模板破解工具,提取swf。很多朋友也在反应我提供的地址下载不下来,呵呵,其实只要网速没问题,是可以下载下来的,我那里有下载统计,有近千个朋友成功下载了。. a' ~- g9 t( ~! k$ s

" a( n& _% I% k/ j) ~( i& a        今天就写一个不用模板破解工具,手动破解模板的方法,方便那些没有成功下载的朋友,其实,只要学会了这种方法,比用工具来得方便一些,而且不用担心工具的限制问题。大家不妨都来看看。
0 p6 ^7 L7 `/ @ $ J- H; `! T6 ^" q- ^" e, a# ]
        1、首先找到zm2006的安装文件夹,里面有个temp文件夹,如图:
6 Q' M5 b6 C1 a0 h

$ z8 L6 s" F& G. I( Z
8 O' j. I; h/ }" [9 d* r# p$ ]
        2、打开这个temp文件夹,现在里面应该只有一个pages_online文档;
% n# m, S( Q% ]* V9 n
4 t# t3 V# b6 `        3、再打开zm2006,新建一个电子杂志,添加你需要破解的页面模板,选择好生成路径;+ `! s5 P( N8 h3 R  ]. V( Z. D
; z/ u. _. T4 h+ P4 q) B$ R: C
        4、好了,这时要注意,看着temp文件夹的变化,点“生成杂志”,一般在“插入翻页背景图片”的时候,在temp文件夹会有模板的swf文件生成,如图:
0 r# M4 |& E2 D& J* |8 O% L
( g" c' w3 h9 Z

& B$ V! b' w0 k6 ?7 M/ ?9 V
# i% ]  J9 \/ B9 R0 N1 y1 b6 V
        5、当temp文件夹内有swf出现的时候,就要把其中的swf文件拖出来,这就是破解出来的zinemaker内页模板了。但是注意,速度要快,不然杂志生成好了以后,那些swf就会消失。生成时的temp文件夹,如图:# M! N9 T6 O+ n# T2 C/ u" R' s! ~
$ Z, f* Y3 }- P7 s: k3 f, f


; f: c  w" Q, |0 k: s0 ~4 S9 Z# T- {. L/ _5 p- ]0 W
        以上就是破解出的文件了哈~~1 B  t' R. ^( q
* E- ^( B4 E; M0 _6 a" ^6 G
        此方法简单,可行,有效……6 Y& w+ U7 }' v4 B; r. L0 a
* X5 K) h6 ?- o) m; L( H
        从此以后,大家就可以摆脱模板破解工具了哈~~~0 C: G6 W5 |7 J" a/ n1 A' O1 t

4 {) U, q: Y1 X1 r        我也不用一个个的给大家发邮件了,^_^
) @$ i5 u) j% Y. n) w- V: x3 X0 k, [, a* I- {
        小贴士:
6 T' {  [% \/ m+ n% F, o7 U
2 f$ S9 r& Y; x! `! j& o        1.可以在你需要破解的模板后面多添加几个模板,来延长swf文件在temp里的停留时间;; B! ~+ N2 y8 h0 r  X( c7 ?* p" s
        2.点生成之后,在temp文件夹里不断的刷新,可以陆续看到需要破解的文件;
6 M* S# T3 X, H
: G+ [  e2 @1 X& L2 I- [3 _7 ^
        3.如果需要破解的模板很多,建议分多次破解。同样,每次点“生成”以后,都要不断刷新temp。
尝出五味淡,品得菜根香。
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14、电子杂志教程(zinemaker提高14—如何制作目录)——1

0 Y. {$ Y- R$ C# L3 G! p

. a8 q. D. Z- a' A$ E0 ]$ D        菜鸟教程,老鸟自己飞~~~
! X0 N) C. ]* P6 m$ f   o: {; Z+ t, i
        好久了,又开始写教程了……& R9 G+ Q/ l; o0 |

) P. S- G2 J1 k$ K6 F        不知道写什么好了,几天前有人问到模版如何制作,现在就先写一个,如何制作目录。0 p8 u5 V8 l& V: @" _4 o
6 _% D7 @8 R5 j: I
        方法很多,先讲一种,用flash8做的方法。) E& Y# \- N2 j  u$ S
) m; f' E2 J6 {) f0 U* d8 B( E
        1、先做好一张750×550的目录图,导入到flash8里,再点新建图层:
7 n5 e; r0 k2 V# F

& T* D; r4 \% r0 L1 t( h
/ R2 f, I$ D. F5 t9 A
        2、在新建的图层2上,选择矩形工具:
  }) ]# d1 R4 P& T) b, U. X$ s- d) |  M4 |& y" i/ |& U

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