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最好、最全的zinemaker教程

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11、电子杂志教程(zinemaker提高11—如何修改杂志尺寸)


: Y% S6 C9 P+ J% q0 R$ l4 w  ^        本来想把这个问题在后面几章解决的,但是最近有几个朋友问到了,还有朋友给我发邮件,今天才看到,==.那就就先写出来吧,另外,我在知道里也答了一位朋友……
: n3 U/ j+ Q+ b8 {) p- K! o9 A& `4 @! R7 ]1 z) l3 b/ J
        其实ZM设计的很好,750×550d的尺寸很好看,为什么有人要改……,好了,现在开始讲方法~~ . }* K/ b% ^- f) x: Y  L
0 d0 w  c0 @, |0 G- [" }* ]) C
        zinemaker2006不能修改杂志尺寸,我这里提供的方法是以前imaker那个版本的方法,这是zinemaker2006之前的版本,很老,但却可以的修改尺寸,修改好了后,可以转到zinemaker2006里面用。文末给出了imaker的下载地址。7 R* {) V! C3 M8 j: R% y4 m
8 S& E- r1 V1 c& E/ ?5 B+ G
        这里是以前iMaker尺寸修改的教程,很早时别人想出来的: ; N) ?( x& J+ x! S" y5 ^

+ _1 J+ K3 u+ k4 O        1、根据个人需要设置跨页文件的场景尺寸。" T( ?% b1 A, H  y3 W1 D) ?
  n* z2 A+ Z, `* C+ T# Q2 c
        2、修改启动文件中actions层上第1帧代码的第4行和第6行: / ?; A! T. U* Z% a, I6 G. y3 x
# j; o8 {3 U- q# u9 }3 Q
        (1)pw = 跨页文件的场景宽度/2
- U5 j" S. g* x( @& M) B+ k- z( B        (2)ph = 跨页文件的场景高度
! s  @5 O: S4 q3 ^+ |
: Z" H7 D" N/ G0 j6 I: r        3、修改启动文件的场景大小,宽度为跨页文件的场景宽度+50,高度为跨页文件的场景高度+50,也可以根据个人要求取值。
+ T4 g4 a6 G! \5 t
* O3 q* z$ X0 y( A/ E) b$ b3 T        (PS:由于最后合成的电子杂志是全屏播放,而且在1:1情况下播放的尺寸也是由iMaker在合成的时候设置的,所以该步骤可以忽略。)
  L1 x" z. v! ?& \1 q3 b 6 Z; x4 M& \" l8 H2 v% p% l
        4、background层和mask层上的图片按场景居中排列。如图:& x8 G5 `$ ?5 {3 S

. @4 [2 D+ W2 _        5、打开库,修改elements目录中frame_left_mc和frame_right_mc中的图片:
# ?( i. C2 h$ v2 E * P7 t3 W& ?. h3 w+ f; t$ F) J5 J  q
        (1)修改图片的有效面积:图片有效面积是下图虚线框出的范围,投影和书页效果,只是起到装饰的作用,让合成的电子杂志看起来更加美观。如图:
" b% _! H/ c  R7 N0 T& ^3 Z " r7 G( f8 g9 W9 M' l
        * 有效面积宽度为:( 跨页文件宽度/2 ) -2
/ q  g# \/ S  M# S" }$ V; p, R        * 有效面积高度为:跨页文件高度
1 L: D; J, X5 W4 g+ v- X2 w  \        * 以750×550的跨页文件为例,其有效面积宽度为373象素,高度为550象素。 # w% v+ W! r. P  C

+ Q* W; D# y7 L        (2)修改完毕后查看主场景中frame层上的元素,使左右两页的阴影不重叠。
1 f6 i  P# g% z7 h& C2 P: q0 Q
- @: F& c) C- E* D        (3)调整主场景中frame层上元素位置,按场景居中排列。
1 W: ~; ?& k0 M9 Y   \' F- @" \* s- t! I6 c
        (PS:如果用户打算沿用我们提供的图片风格,请在修改前先导出位图,然后在photoshop 中修改其有效面积的尺寸。用户也可根据自己需求制作不同风格的投影和书页。) 5 v1 W% [" w' I2 U( u- e3 J: x6 _* w

  Z6 \$ k3 |+ [6 P  g        6、修改库中PageElements目录下blankpage_inside里黑色矩形的尺寸,等于跨页文件的场景宽度和高度。: i0 i$ y9 c4 j+ g7 o

0 b+ v8 D  X6 i+ [& E6 w        7、修改elements目录中pages里blankpage层里元素blankpage的位置,使其按场景居中排列。, C- G7 V# ~7 w) b8 y

0 q9 R& A; @! o  a4 h! [' i/ T(PS:虽然步骤4和步骤6修改的组件都在一个文件夹里,请务必按照步骤4、5、6的顺序进行修改。当然高手除外~~~~~ ^_^ )
) C! u" u/ _. r" p$ Y" [( g9 e" T$ n/ ]7 m6 J
        8、修改库中PageElements目录下page_start和page_end中Layer 1层上的位图的位置:2 R9 t7 C3 F1 P

3 R5 P: G* ]5 r$ U+ {; p0 `! ~        (1) 修改page_start的中遮照的尺寸。
1 s$ `& i0 v) l5 j+ W6 ], ^+ n+ S
4 S( p7 W; Z: {        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2* x; [  o% J1 a9 q8 R" E4 S
        * 高度为:跨页文件场景高度) W# u- i2 z8 p5 O) }! R
        * 左上角坐标为:(0,0): Q4 o' u; I; ?8 ~& M
' z5 d- w& m+ W6 d
        (2) 修改page_start的中位图的左上角坐标。
3 E) c$ d" x/ l1 o. z 2 B& E8 W+ R& v4 z
        * X坐标: - (位图宽度-跨页文件的场景宽度)/2# b3 f! U7 A  c. F( J
        * Y坐标: - (位图高度-跨页文件的场景高度)/2. o/ r* Y" |) m6 h' e7 W2 m' @

7 q% c( k+ N- k. v. W0 l" u! o$ T        (3) 修改page_end的中遮照的尺寸。
2 n2 w; R; f6 z& i0 d) h ) e) ^1 I- A8 k# E4 B3 ^8 z8 i
        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2
3 o' V1 K. U8 M$ [        * 高度为:跨页文件场景高度) V; B8 O0 f/ ]8 Q* ~% |9 J1 @
        * 左上角坐标为:(0,0)
+ l* ]9 e+ o7 S# C7 U1 u/ C8 U 7 j5 G# {- h! i6 l7 u% E/ K
        (4) 修改page_start的中位图的左上角坐标。2 U* j/ U  a/ ]$ X2 s& ]' @

! y" t8 c: h, T2 {- s, D8 f4 v8 v        * X坐标:- (位图宽度)/2
3 i. b1 a8 K- j1 a# J3 S( i        * Y坐标:- (位图高度-跨页文件场景高度)/29 |$ z0 u! o+ b8 p
4 c; j8 z5 H! s& P' U* Q
        9. 适当调整主场景中pages层上元素,使其注册点坐标为场景正中间。
7 y2 @& y7 h  k9 ^1 S  d7 Y 4 e7 i* I5 U' J, L
        * X坐标:- 800+(场景宽度/2)& |% I  {- z2 Z1 v3 u1 \+ K
        * Y坐标:- (1500 – 场景高度)/29 x3 @* b7 D5 m  D- l9 A
        * 特别注意pages层和frame层上的元素位置。调整frame层上的元素,使pages层上的元素中的深色长方部分位在其正中间。& n% o) E* _% f( N0 z$ T. I" x
) t4 D; `$ j5 p9 t7 n! _
        10、适当调整button层,progrss层,music层, recommend层上元素的位置。
0 l0 u, P- @2 I  I
0 L% C+ ^% w& I$ M, j4 R        11、改完以上所有的东西后,生成swf文件就OK了。
; s0 R& H+ l$ X4 ~8 \! Y7 ]; K
; z+ ^. {5 `0 `) L9 Q) T1 n9 i/ g& ?9 Z* ~, D/ [$ G) e  e- Q
        另外提供imaker的下载 ^_^  http://www.5jsoft.com/xz/22762.htm
1 H5 [% C% N9 Z1 s) F, \( W9 m5 Q- \3 ~7 t% p2 c# |' J
* w. }% o/ y. E
【本章节图片缺失】
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——1


' }: O4 s7 a0 Z2 @  s& i9 I        在zinemaker2006里,插入背景音乐是非常方便的。但是,播放的时候,如果有多首歌曲,那也只能分别插入到个个页面,这样的话,翻到下一页,就会播放下一首,前面的就没有播放完。 6 n7 y0 c0 L' U* O' O. \" l

7 t1 c$ w8 U6 X+ F        那么,如何在zinemaker2006里实现多首音乐连续播放呢?* U; |# Q3 g5 V4 ]5 y% X
2 ~# I8 B" ~9 @
        我这里提供一种简单的方法,用全能音频转换通,将曲子合并起来,然后加入到杂志模板里面,在其他页面的背景音乐中设置“同杂志模板”就可以了。
) K6 O* ?* Q( L& @: I/ V" j
8 V$ x: u; L+ Q9 S! _5 w        合并方法:
/ k+ c- |4 n- w6 ^2 p) k. D ' a2 q+ c3 c5 W8 u
        1、打开“全能音频转换通”,点“添加文件”,如图:
' Z9 P4 P* \7 y4 K6 Z5 ~" F


  @2 g: w7 q, a8 x% R+ W$ |; A+ b  X# P+ n5 O1 u$ Z5 Z
        2、找到你要合并的歌曲,选中,点“打开”:- I% G4 d3 b$ w8 |& P- `! O

尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——2

) K9 i% v: d# r/ ?: X4 f* }
        3、点“合并转换”:
' f8 S: c; \6 |5 I7 j

( Y7 M, N  _) f  [$ f. m2 U
/ }( S9 f4 a# R. [+ A  G3 U
        4、调整歌曲的顺序,输出格式和质量,点“保存并开始转换”:
- f: X2 }6 k/ G+ W3 a4 v7 i

% ]( S  K/ M+ e; T: J


+ J0 g2 U3 G5 U- ~
3 i0 P" _3 o7 m8 t        这样就等着它转换好啦~~然后将转换好的歌曲,放到杂志模板里面,再在各个内页模板里面设置背景音乐“同杂志模板”就好了。
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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13、电子杂志教程(zinemaker提高13—如何手动破解zinemaker模板,摆脱模板破解工具)

  U! ~  V& x5 c2 z! M: X/ E8 s& ~
        最近忙哈,很久没有更新,抱歉啦!以后还会忙一段时间,但会抽时间上来的,今天写一点先~~~
6 z1 |; m' B5 i) g# T* e
/ E. B+ y7 l8 Z' p& e" I        我发现我写的教程中,点击率最高就是第六篇-如何破解zinemaker的模板。但是,上次写的方法,是用模板破解工具,提取swf。很多朋友也在反应我提供的地址下载不下来,呵呵,其实只要网速没问题,是可以下载下来的,我那里有下载统计,有近千个朋友成功下载了。
6 u3 ]4 \) P% M6 O& p( s % r) z4 b2 J* P( n0 |9 P1 w
        今天就写一个不用模板破解工具,手动破解模板的方法,方便那些没有成功下载的朋友,其实,只要学会了这种方法,比用工具来得方便一些,而且不用担心工具的限制问题。大家不妨都来看看。% U" o7 R: r# u3 y( Z* j. p
7 Y( i5 U+ L6 x+ a/ @( q/ u) p
        1、首先找到zm2006的安装文件夹,里面有个temp文件夹,如图:
/ z0 A! w2 v: t- ~


3 {1 c! B7 q. K& I1 c7 ?  V: M) Q
- a  U! t9 A- T3 S( B, h        2、打开这个temp文件夹,现在里面应该只有一个pages_online文档;
7 I* q0 ^' {- L& v5 [
. R/ G# q+ R$ ~) I        3、再打开zm2006,新建一个电子杂志,添加你需要破解的页面模板,选择好生成路径;" M* M9 G* Q0 g* B$ \7 {
1 ]% D8 c9 Z' o4 K' m2 b
        4、好了,这时要注意,看着temp文件夹的变化,点“生成杂志”,一般在“插入翻页背景图片”的时候,在temp文件夹会有模板的swf文件生成,如图:

3 A, G  i4 }9 Q
0 ], |4 M. L4 l- K1 c


& Q  D, O* z& y/ j6 @: }( v
! x* D+ T6 b6 H# H0 |  \        5、当temp文件夹内有swf出现的时候,就要把其中的swf文件拖出来,这就是破解出来的zinemaker内页模板了。但是注意,速度要快,不然杂志生成好了以后,那些swf就会消失。生成时的temp文件夹,如图:9 o% J6 a. z4 x/ [  F* o5 a
& A4 J1 U. [0 o4 U, z; W


% C  [- S# j! z, m
$ Q6 @+ ~# B9 x( S! g! @8 F6 L. E# B        以上就是破解出的文件了哈~~
8 P; l5 ~+ E) t) q4 `7 d1 K! E, c% s- Y& k  U! q+ r
        此方法简单,可行,有效……
1 t, m0 a- b5 `7 A0 G4 W  W$ E  Q. R- x' N
        从此以后,大家就可以摆脱模板破解工具了哈~~~
% |; q: H, I  S) b( r7 ^) b4 B" F' Z3 l! z) q, y) ?& y: C
        我也不用一个个的给大家发邮件了,^_^# g5 V" q8 }4 H
# l1 k0 l6 E( f& I0 d9 ~5 Y
        小贴士:0 g) ^4 d. x7 H, t  ~: E
: c' m) m3 n- B
        1.可以在你需要破解的模板后面多添加几个模板,来延长swf文件在temp里的停留时间;2 G; U) l+ m1 }9 M: T2 u$ f/ ~. T
        2.点生成之后,在temp文件夹里不断的刷新,可以陆续看到需要破解的文件;

; A$ c2 F6 E) Y1 o" \' w; z, h" R- F7 |0 k( [, O
        3.如果需要破解的模板很多,建议分多次破解。同样,每次点“生成”以后,都要不断刷新temp。
尝出五味淡,品得菜根香。
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14、电子杂志教程(zinemaker提高14—如何制作目录)——1

# l9 X* r. p* x5 y' H

5 n  @+ H6 \& O        菜鸟教程,老鸟自己飞~~~
( Q4 W3 V$ p$ Z/ c4 t6 [. y
4 k" c9 W% E( \3 L; Y  F9 C+ A        好久了,又开始写教程了……# L6 s. O( M/ n4 I) j$ U
& ^+ A( S5 {" Z/ N2 Y% B
        不知道写什么好了,几天前有人问到模版如何制作,现在就先写一个,如何制作目录。
. }* k5 \1 Y* P" C: d$ g8 L4 B 0 L* A" `  J" M/ d
        方法很多,先讲一种,用flash8做的方法。' y. E8 O1 Y3 b' P5 e7 X% C& B0 ~

, ~$ X! q) L2 i! c9 X+ U0 C2 K        1、先做好一张750×550的目录图,导入到flash8里,再点新建图层:8 `* h+ a  {+ u  B; S( _+ i


* }9 E; Q; x: S" E. x% @
% r+ r8 W/ ~- I' `        2、在新建的图层2上,选择矩形工具:
1 J2 L2 U7 ~# r6 i1 R
& n$ e6 J0 s8 o: E! K- f# H: b

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